啾都扑街了咋还有厂商不信邪瓦力棋牌游戏米哈游鹰角蛮
而后是国内TCG四大金刚的最后一名▲◁•○…:《数码宝贝》△■▽◁○▷“DTCG▪◆▼★”○◆,2024年-•☆■,其成交订单为19万笔…-,较2023年提高36=…-●.8%▽▷。年度成交卖家0••■☆.69万人○★-…,较2023年增长23☆☆○•▲○.31%☆=★◆▪■。年度成交买家1▲=▷▽-△.26万人△▪▽,较2023年增长5○-□▽•▲.38%☆◇-●。
诚然目前依旧有一批用户倾向于使用咸鱼■■△•,淘宝等传统网购平台-●◇△,同时以卡游为代表的大量收藏向卡牌也多不在▲▪◇••◁“集换社▷●-”进行交易=▲▼=。但◁□“集换社□•▼□”作为目前国内最知名的TCG卡牌交易平台△◆▷•▼,其数据变化很大程度上能反映出国内TCG市场消费者的行为和市场的整体发展▽◇▽。
2024年◁●,集换社全年成交订单数为387万笔••■★…,较2023年增长35%▽•。年度成交买家23■=-.7万人◇●…◁,较2023年增长24%…▪▼☆。年度成交卖家8□◆.3万人●…●△△,较2023年增长22%▪□•。与23年全年成交订单数138%的增长相比★=•◆,2024年中国线下TCG市场增长迎来了放缓◆◇,但成交的买家数量增长速度依旧超出卖家数量=•▼•。
其中以《海贼王》IP的▼▽•=•“OPCG◆☆■”增长最为迅猛=◁◇○●。2024年◁…△,成交订单为23万笔•◁△◇…,较2023年提高了195■•▼△=.9%▼▼◇…。年度成交卖家1★…▲▷●▷.03万人◇◆-=□△,较2023年增长106-▲★▽.14%★•◁◁。年度成交买家1•◇-■◇.39万人▽▷●,较2023年增长62○△▽▷☆.4%••。无论是买家还是卖家都同比增长了5000余人▷•◆△。
最经典的便是□☆“青眼白龙•▪◁△”=☆▲▪●,其作为游戏王的招牌怪兽□•▪□◆○,存在大量的收藏党=☆-▷■,情怀党■▷▽★◆▷,动画党○◁◆。在经历了预组SD47的补强□•▷▪▪,以及△◆•“原石轴◇▪-”的加入后○●,青眼白龙卡组一跃成为了环境中的一线竞技卡组□▼•,一段时间更是荣登饼图第一的宝座◁△•。
首先是老牌IP《游戏王》○□,尽管相比日本这样成熟的市场数量依旧较少◆▲▽□◆☆,另一方面则是KONAMI的脑子终于变得稍微正常了一些▽●◇-。较2023年增长16▲▷.56%■◁■……。而这种变化也让各家厂商早早开始下注▽-!
此外▽◆,集换社的年度新增用户达47☆★○•.5万=△★▽△,月活跃用户同比增长16▲=.8%○▪◆○★▪,注册一周及消费金额达1-….6万=□●▪▲。而在《宝可梦》《游戏王》两大巨头外…☆▼,中小型产品市场占比迎来大幅增长□★▲。
不过今年4月全球将统一环境▼★△□■,一方面这与国内整体卡牌市场增长的大背景分不开•▽★▪◆,这无论对于原有的中小产品…▷,迎来了平稳增长期△•▲•!
2024年●◆,在成交张数和成交金额的分布上▲★□▷▽▲,尽管《游戏王》和《宝可梦》依旧占据了绝对地位★■。但值得一提的是■▽▪▲•,两者合计占比较2023年下降了10%□★。而数码宝贝=▼=、航海王四大品类以外的板块占比达到了8%…□•▷☆◇,而去年仅有2○▽.3%○=●■。
而除了上述两款产品以外•…■◇-○,新产品方面还有《高达》的TCG同样将于25年推出中文版本▪◁★□○△,老产品《宝可梦》也是在1月推出了151卡包◆◆★,以及简中独占的○★…•○“宝石包 第一弹•◁★•…”△◆▷△,可谓是火力全力◇▽□◆,试图延续23年的高增长率●•☆▽。
但在这一年间□○○▼◇,《万智牌》过的无疑并不好▷▼=。以笔者自身体感来看●▽▲★◇●,《万智牌》在中国的声量已经与其他二者拉开了巨大的差距◁●◆。
最后则是《万智牌》…▲--◁,相较于《宝可梦》和《游戏王》△=,万智牌进入中国的历史更久•●■:傲风电竞椅与升降电竞桌的完美搭配瓦力游 在实际使用中○,傲风电竞椅与升降桌的组合给用户带来了许多积极反馈□=▪=…。随着一些针对这两款产品的测评视频在社交媒体上获得热潮□◁-…,越来越多的用户分享 更多 :傲风电竞椅与升降电竞桌的完美搭配瓦力游,,因此其二级市场更多集中在淘宝▪……▷◁,咸鱼等老牌电商平台◇△△●◁•,集换社的数据无法完全表现《万智牌》在中国的现状◆▽。
相比起迪士尼的全民性▷▼•◇…,《英雄联盟》的IP显然更加贴近年轻一代消费群体◁-◁…☆,拥有着巨大的潜力=◁▷▷。同时游戏支持1v1▲○★□○、2v2和多人混战模式的玩法■▽,赋予了其很强的社交性◁○▼●□。不难看出拳头想让其成为线下玩家聚会的核心娱乐方式●…□-。
展望2025年★▷■,未来宝可梦能否再度复刻曾经的胜景●◆◁=?迪士尼=…、英雄联盟●●、高达等大IP进入中国能否推动TCG市场进一步扩圈▽◇▽?而在《碧蓝航线》《明日方舟》以及《原神》后•▷☆•○,国内其他二游是否会尝试入局■□▼…▲?
曾推出过TCG产品的《DNF》★-◁□▷☆,《魔兽世界》▽◆★□=▷,《最终幻想》等大热IP是否会重回赛道•▲?此外随着哪吒2的爆火•△★▼,依托于中国神话★◇▪●▷,三国等为背景的全新TCG又是否会诞生…☆▷◆•?
接着是开启中国TCG大增长时代的《宝可梦》◇▷。在2024年《宝可梦》成交162万笔○▼◆◇▽,较2023年仅提高17%瓦力棋牌游戏▽▼▼。年度成交卖家4▽●○◁▲•.89万人■◇□=,较2023年增长6••◁★◁□.57%▲▪▼□。年度成交买家10▲○.99万人◁○◇,较2023年增长17…▲◇■.04%◁★◁▲。
在以强竞技为核心的游戏王中=○■●☆,强力的卡牌一直都是卡牌买卖的核心■○▼▪。无论是单卡成交张数…◆△,还是单卡成交金额的前十名中▷○,●△◁“鸟G◇▽-”-…-,=•●■☆“小叶□●…”等强力单卡都是榜上有名◁-。因此在强度-▼,情怀以及较低的入坑成本三重加持下▲…▷,游戏王在去年迎来了大幅增长◁△•☆=◇。
那么一年过去了•●◇●,这些新产品的表现如何★□◁▷?《游戏王》《宝可梦》这些顶尖产品现在怎么样了◁◁•●☆?2024年中国线下TCG卡牌市场发生了什么变化☆•=…△▲?
恰好日前-▷▷,知名TCG卡牌交易平台△▼“集换社•★★■■-”在微信公众号上披露了自己平台上2024年的交易统计数据▪◇。
抛开上面所说的大盘☆○○,让我们从单产品的角度来看2024年◇…▼◇○。首先是世界三大TCG《游戏王》《宝可梦》以及《万智牌》▼▲◇◆。三大TCG去年在中国市场可谓迎来了截然不同的命运□==◁▲=。
作为已经在国内叱咤风云二十多年的老牌IP▷○☆◆,但如今的中国TCG市场已经存在包括《宝可梦》《游戏王》《碧蓝航线》《UA》《七圣召唤》《WS》《影之诗》《海贼王》在内的十几款TCG产品★-▷◁。年度成交买家11•▷•.86万人-○○◁…,还是新产品都可谓迎来了黄金时期◆□▷◇◆。在2024年《游戏王》订单增长率达到了27◇=▲●□.3%■○•-●•,年度成交卖家3★-▪▷△☆.02万人◆-◁,中小型产品迎来大幅增长▷◇●◁?
去年△■○▼☆,线下卡牌市场迎来了多款重量级IP的加入•○▽◇,前有鹰角的《明日方舟》加盟《UNION ARENA》=▪■▽…,后有米哈游将《原神》的●■☆“七圣召唤=□•△”实卡化加入线下战场■◁。此外▪●▲◇=,诸如《奥特曼》《高达》等老牌IP也是纷纷推出全新的TCG产品○▽。
2024年□■○◇★=,同时新游戏的公布也或许能引发一些热潮◁-,较2023年增长14◁★■▲●.12%▼▲◇。为DTCG迎来新的可能◇▽-•…。中国的线下TCG在经历了爆发式增长后■●▲,新包同步发售◁◆▼,可以说○□-▪☆•,去年其再一次展现了自身的强大实力◁●▪。
最后•☆◆,我们再来看看其他产品•▷■★。2024年▽☆•,四大品类以外的板块以外的品类★▲△◆▪…,无论在成交张数还是成交金额上都迎来了巨大增长▽◆△••。从成交金额分布趋势中☆☆◁,我们也能看出中小型产品正在迎来爆发-•。
2024年是海贼王卡牌=▽…•■●“OPCG◁•◁▼▲•”的第二年◁▷,在经历第一年的大爆发后•▽●•,今年其无论是在日本本土还是国内的热度依旧非常可观▪■△,尽管单极环境对玩家的积极性造成了一定打击■☆◆□★◆,但各类赛事的举办以及各种预组的推出都让其迎来了众多增长□★□●…△。
一方面这得益于大量新产品的加入□○•☆,无论是《明日方舟》加盟UA=■•△•,还是《原神》七圣召唤的推出★□-▲●○,都给线下TCG带来了大量流量以及新玩家●▪☆▷◇。尽管这些产品并没有在线下TCG市场掀起波澜◇▷◁◇■,其玩家也大多出于收藏为目的★-○•△★,而非游玩▲◆★。
成交金额占比的格局与张数类似▽…□,但游戏王-•▽=◁、宝可梦▼◇-、数码宝贝▪◁○■、航海王四大品类以外的板块以外的品类占比为6◁○■☆□•.3%☆▪▼,较去年提升近5%◆□■…。
在2024年的成交张数和成交金额的分布上◁▽●,《游戏王》和《宝可梦》依旧占据了绝对地位-◆▽。成交张数上◇▷-△,游戏王和宝可梦牢牢占据了80%的市场份额◇○▽◁■。
在去年◁……▲△,我们能够很明显的看到KONAMI对游戏王的销售策略进行了大幅的调整▼△,关键卡▲■“手坑=--•◇”迎来了大量复刻●-◇▲•,战术实验卡组也打破了过去预组买三盒的观念•★•,大幅度降低了新手入坑的成本★◁▪▷,如今一套一线竞技卡组只需四五百元即可▼△○●。此外◁▷,去年官方还对大量的老牌卡组瓦力棋牌游戏•-▲□,情怀卡组进行了加强▲•△•■•。
相比较其他IP-▲□◁○,迪士尼在国内的知名度更是与宝可梦不相上下○▽△=▼,无论是4万人流量的迪士尼乐园还是曾火遍全网的▪□-○•“玲娜贝儿◆★”都足以证明百年老店的活力★○△▪△◁。而首月连续多场百人民间赛事证明了洛卡纳的实力和潜力◁★…◁□。
我们期待中国TCG在2025年有更大的发展•☆◇▽-▲。未来的TCG市场还有很多故事能讲瓦力棋牌游戏●▪,正如《宝可梦》带领市场爆发一样==,或许下一款TCG产品便能再度引领市场前进■=▼●▽。
但这些产品的推出确确实实补足了中国线下TCG品类短缺的问题◆▼☆,曾经的玩家想要玩TCG无非那么几种选择●△○▼•◆,要不成本过高□•,要不学习难度大☆□=-。而这些全新国产IP的加入□◁▷,给TCG引流了大量曾经不买卡的游戏玩家▲★▽,同时也给予了他们新的选择■●◇◁。
中国TCG市场结构正变得更健康-●,品类逐渐丰富并且权重越来越分散★●▽•▷。到了154万笔▼◆…。
此外▪◇■◇★,拳头在去年英雄联盟的13周年庆上=•-▪▲○,也是正式宣布了基于LOL开发的TCG卡牌《符文战场》◆=△▽●▪,该产品将在2025年早些时候正式发布▼…,并预计以3个月为周期推出补充set-▷=。
特别是去年《万智牌》宣布退出简中市场◆△=•,更是彻底杀死了其在中国市场的可能性◁◇◆●。无论是简中的退出○☆▽…◁○,还是如今高达4位数的入坑成本△▪▪,亦或者腾讯曾宣布代理的《万智牌竞技场》国服迟迟没有消息□…•,都让《万智牌》在国内丧失了大量新人入坑的可能性▷☆☆。
□…☆▷“DTCG▷☆◁●”在经历了23年的快速发展后•◁••▼•,24年增长迎来了放缓◆▷■●○,然而去年在游戏的声量上则迎来了高峰■•…▼,无论是火热的比赛活动◆○○••,还是BTC10发售时◇▪●◁,卡片价格的迅速增长▼▪▪□◆啾都扑街了咋还有厂商不信,新盒子买断货等等=…。目前的▪○△•“DTCG■…◇★★”已经形成了将为稳定的核心用户▪◇■=▲,但由于IP本身的热度○…,想要吸引新玩家非常困难▼▷☆▼◇□。
相比2023年动辄200%□▪▲●,300%的增长•■•…•,2024年的宝可梦结束了其第一轮的大幅扩张▽◇,如今的宝可梦的拉新速度似乎迎来了困境…●▽△邪瓦力棋牌游戏米哈游鹰角蛮。同时由于宝可梦上海的各种并不算好的运营下○=•▲,不少店家退出宝可梦业务▪-,全国范围内大量道观都纷纷倒闭•…□▼▷▲,此外24年的商品也并没有足够的吸引力◆●=•◆■。
但可以肯定的是•◁▽,对于新产品而言如何找好代理▲■▲○◆…,如何做好宣传★••○,如何办好比赛将是要面对的主要难题▽▼-。对于老产品而言••,如何巩固现有玩家▼☆◇,如何扩展新用户…□●▷◁,运营策略是否需要调整也是亟待解决的事情▷☆。
未来的宝可梦在自身IP的加持以及卡牌玩法的保护下▪…●▪▲,依旧会是国内TCG中的核心○■。但若不及时调整策略△◁○★-,未来宝可梦卡牌还能否继续扩张的势头就不得而知了◆◇•▲▼。
而在单卡成交量方面★●•▷▲▲,通顶雪道以8万张的惊人数字登顶●●•▷,同时前十也多是以强力单卡=◇◇,或强力卡组组件为主•▪▼。但在单卡成交额方面-●,与游戏王小叶=◁,刻魔等强力卡片不同▲•▪▲•◆,宝可梦则多以妹卡○◆●,收藏卡为主☆◆•。○○◁◆“莉莉艾△☆□-△”◆◁◆“阿塞萝拉▼•-★□•”◆=○=“奇树□▼■•▷”◁-▪▲•“伊布★▷▲•●▲”等人气角色或宝可梦进入前十▲■•△★。
尽管宝可梦卡牌在入坑成本上是最低的一档▷■○,玩家仅需两三百元即可组称一套竞技的卡组•◆□●•◁,但退环境的机制■▷▼▪,官方的不作为■◁◇,使得大量的玩家转到其他TCG产品◁★==★△,或者直接退坑•▽。
特别是深圳大师赛的失利▷▼▲•,反映出宝可梦上海需要对自己过去的运营策略进行调整•★■▽△,大量的营销费用却难以获得好的宣传效果-…◁。宣传营销错位▪◇▲■,活动问题频出…□★,销售黄牛盛行□■。
同时随着海贼王漫画步入完结篇▷▽,以及新动画的推出和重做•▷◆□◁◆,今年的海贼王还将迎来巨大的流量和热度………,可以说■□“OPCG▷-■▷=▼”的大船已经走入了平稳发展的航道•▼◇★△,未来一片坦途▼▽-□。
在2025年开年第一天=▼◆•▼…,迪士尼就率领旗下TCG卡牌•…◇“洛卡纳◇▽★•”正式进军中国市场■▷□,首月便成功拿下了成交金额榜的第四名☆■,将《数码宝贝》赶了下去◇▷▽▽。而如果只计算单语言产品=◁◆▲▼…,其更仅次于《宝可梦》和《游戏王》-▷★=▼-,可谓是来势汹汹▪▼☆★▪。
总体来看◆▼◆•…▼,2024年的中国TCG市场仍在快速增长中◇•,中小型产品以及新产品未来有着巨大的机会存在▼▷▽○△▽。而从过往增长数据来看•▽●▲●=,如果中国用户渗透率追平日本市场□▽△▪,中国TCG市场规模有望进一步提升到360~600亿元人民币•▲。